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まとめ

【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★40 【ソースあり】

1: 名無しさん必死だな ID:Y2jZoLk/0


証券会社「PS5はPS3並みに厳しいスタート 日本での地位没落が決定的となった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606463150/

ソニーさん、ソフト売上をDL専売を含むどころか、PS4とPS5の合算数字にしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612336584/

ソニー最大の下押し要因はゲーム部門、プレステ「年齢」隠せず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549067552/
PS4の販売が振るわないソニー、米紙が2018年の「PS5」発売を予想
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1501967882/

ソニー、3年ぶり営業減益 ゲーム事業不振―20年3月期
https://www.jiji.com/jc/article?k=2020051300808
SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593402253/

PSハードの末期症状も顕著に

SIE、脱獄済みPS4販売男を告訴。海賊版ゲーム60本入り「もうゲームを買わなくていい」と宣伝
https://japanese.engadget.com/2018/10/09/sie-ps4-60/
受信するだけでPS4をクラッシュさせるメッセージ出回る。
https://japanese.engadget.com/2018/10/14/ps4/

前スレ
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★39 【ソースあり】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612419757/

引用元: ・【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★40 【ソースあり】

14: 名無しさん必死だな ID:ZICWhey6K
>>1
相変わらずテンプレ貼った後はID変えるんだな
19: 名無しさん必死だな ID:MCo4lbhG0
>>14
>>16
いつものID末尾K からの IDなしコピペ
21: 名無しさん必死だな ID:AX09mVER0
>>14
>>19
お互い何度言われても直さないよねw
16: 名無しさん必死だな 2021/03/04(木) 14:49:35.73

歴代スレ立て主は何故か、その日必ずスレ立て時にテンプレしか貼ってない人
スレ立てる時だけ出現してて、他の時間には一切どこのスレにも書き込んでない
(スレ立て代行依頼も行われていない)
過去には何度かテンプレの途中で1度IDを変えている事が多い

本日立ったパート40のスレ立て主>>1
http://hissi.org/read.php/ghard/20210304/WTJqWm9May8w.html

パート39のスレ立て主
http://hissi.org/read.php/ghard/20210204/eWhtZHljamMw.html

パート38のスレ立て主
http://hissi.org/read.php/ghard/20210112/SWcwOUNOMzAw.html

パート37のスレ立て主
http://hissi.org/read.php/ghard/20201219/UzR1eEpKQ0Mw.html

パート36のスレ立て主
http://hissi.org/read.php/ghard/20201125/RHJhaXc1UFow.html

加えて住人のほとんどが
その日そのスレに1レスしかしてないIDばかり、全体の8割以上が単発である
毎日こんな感じです

http://hissi.org/read.php/ghard/20210227/SldKbUZXVXgw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20210227/UTUzV3BJZkQw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20210228/amRmczNvQjEw.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20210228/b0VpWkU5dm0w.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20210228/ZksxekF0SkIw.html

2: 名無しさん必死だな ID:Y2jZoLk/0


PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億
2018年  黒字997億
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/17891274755d0996a06d1160011-1560909475.jpg

好調と言いつつ、好調とは真逆の行動をとるソニー

PSXが好評 → 好評につき生産完了

PS4が好調 → PS4発売から4年連続債務超過

PS4が好調 → 5年連続債務超過で新SCEも解散

PS4が好調 → SIE新設から僅か1年半でハウス社長更迭、しかも年度途中

PS4が好調 → 出荷数を上方修正したのにアメリカと日本で半額、年明けにはアジアで大幅値下げ

PS4が好調 → 副社長も年度途中退社

PS4が好調 → 新社長も年度途中で降格

PS4が好調 → 平井会長も一年でソニー卒業

PS4が好調 → 盛田SIEJAプレジデント取締役退任

PS4が好調 → SIEWS吉田プレジデント解任

PS4が好調 → ショーン・レーデンも辞任

PS4が好調 → 公式PSフォーラム閉鎖

PS4が好調 → 電撃PlayStation定期刊行を停止

PS5が好調 → SIE小寺副社長が突然離職、後任は未定

PS5が好調 → PS5のソフト販売本数は非公開に   ←───────── New!!

PS5が好調 → SIEJAPAN Studio 消滅        ←───────── New!!

赤字でも債務超過でも「好調と宣伝すること」に罰則はないが・・・・・

3: 名無しさん必死だな ID:Y2jZoLk/0


PS4は宣伝ほど売れていない

PS4は 1億台出荷   だが
PS3も 8740万台出荷

大赤字9000億円のPS3も8740万台出荷
https://diamond.jp/articles/-/7789
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは

PS3は約60ヵ国で販売
PS4は127ヵ国で販売   流通在庫も在庫も多い

PS3は半額販売など行っていない
PS4は毎年正味の半額販売

PS4は投げ売りを通常販売数にカウントすることに疑問も出ている 1ドルでも0ドルでもカウントか?

PS4、2018年海外、発売間もないキラータイトルをバンドルして199ドル実質半額
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595056072/3

PS4、2018年 日本でもPS4本体5000円引き+ソフト2本無料の実質半額
https://japanese.engadget.com/2018/12/08/ps4-5000-2/

PS4、2019年海外、PS4本体149ドル 完全に半額
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571815216/

PS4、2019年 アマゾンPS4がマジで激安!本体1万円引き+ソフト2本無料
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575594258/

PS4 2020年 香港でPS4 1TB(日本38,478円)が、ソフト3本+PSPlus3ヶ月を同梱で330ドルで今日から販売!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1598596026/

4: 名無しさん必死だな ID:Y2jZoLk/0


激動の人事関連

◆不振でハウス社長、突然の更迭。新会社設立から僅か一年半
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1506992938/
http://dengekionline.com/elem/000/001/603/1603568/

◆SIEのCFOへ就任の武田氏の経歴 どうやら撤退の専門家のもよう
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201602/16-020/index.html
https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/34/f7/019c41b49a1dd47ee3ca02572d71061f.jpg
http://www.sonyenergy-devices.co.jp/transfer.html
ソニーストレージメディア・アンド・デバイス株式会社 取締役(就任) 武田和彦 →豊里サイト閉鎖
ソニーエナジー・デバイス株式会社          取締役(就任) 武田和彦 →電池事業、村田製作所へ
ソニー・インタラクティブエンタテインメント     取締役(就任) 武田和彦

◆SIE三浦副社長が突然退任 後任すら未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538117469/

◆SIEJAからトロとコンサートを担当する伴氏が退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543579253/

◆ソニーが懲罰人事、小寺社長、副社長に降格
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549935240/

◆平井会長が取締役を退任へ「35年間過ごしたソニーグループから卒業することを決めた」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1553759532/

◆盛田SIEJAプレジデント取締役退任、後任は未定
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1178929453092593665

◆SIEワールドワイド・スタジオの吉田修平プレジデント解任
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20191107139/

◆SIEワールドワイド・スタジオのチェアマンを務めていたショーン・レーデン氏が退任
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191001005/

◆SIEジャパン、プロダクトテクノロジー部廃止、ビジネスデベロップメント部廃止
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585729142/

◆『サイレン』『グラビティデイズ』の外山圭一郎氏がSIEから独立。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606957498/

◆ソニーDays Goneのディレクター、ジョン・ガービンとジェフ・ロスが退社
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606994549/

◆SIEの前社長・現副社長の小寺が今期でSIEから離職、後任は未定
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611291408/

◆14年間で5000本の映像を作成した曽我部、SIE JAPANスタジオを退社  ←───New!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614162104/

◆ブラッドボーンP山際、SIEJAPANスタジオ退社     ←──────────New!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614225789/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5: 名無しさん必死だな ID:Y2jZoLk/0


ソニーは携帯機から撤退

【速報】SIE社長、Vita後継機が存在しないことを正式に認める
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575414221/
GameInformerのインタビューより:ジムライアンのコメント
https://www.gameinformer.com/feature/2019/12/03/the-first-25-years
「PlayStation Vitaはさまざまな点で優れていて、実際のゲーム体験は素晴らしいものでしたが、
明らかに今はもはや存在しないビジネスです」

E3も撤退

「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c

ソニー、ゲーム見本市 E3 出展を今年も取りやめ。「注力するのに最適な場ではない」
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-14-e3.html

「プレイステーション」とコミュニティとのエンゲージメントをより強固にするべくE3不参加
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/11/19/15166.html
ソニー、公式PSフォーラムを完全閉鎖
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1581900997/
ソニーがE3 2019に参加しない理由を明かす
https://jp.ign.com/ps4/33046/news/e3-2019
「2月にはDestination PlayStationというイベントが開催され、
すべての小売業者とサードパーティのパートナーが、その年の予定を聞くことができます。
彼らは2月に商品の購買について話し合うのです。
今はもう、6月では小売業者とクリスマス時期のプランについて話し合うには遅すぎます」

6: 名無しさん必死だな ID:Y2jZoLk/0


日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス

2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
http://www.garbagenews.net/archives/2181665.html
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
https://www.famitsu.com/news/201804/02154730.html
2018年国内家庭用ゲーム市場速報。家庭用ゲーム市場規模は4343億円、ソフト市場は2年連続プラスに
https://www.famitsu.com/news/201902/18172114.html
2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。前年比100.6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。
https://www.famitsu.com/news/202003/04193854.html
2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。
https://www.famitsu.com/news/202101/12212713.html

2020年 ジム・ライアン「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1607075876/

Switchは既にPS4の普及速度を上回っている
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580398059/
全世界ハード売上
https://i.imgur.com/TVfKDdo.jpg
Switch 34ヶ月 5248万台
PS4   35ヶ月 4740万台

電撃 2018年度集計発表 PS4 9,873,048本 Switich14,182,340本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554372765/
日本でも Switch>>>PS4
世界でも Switch>>>PS4
NPD2019 二年連続でSwitchが一位

【NPD2019】スイッチ…650万台、PS4…387万台、XB1…305万台
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580254773/
https://www.resetera.com/threads/december-2019-npd-u-s-hardware-predictions-closes-tuesday-january-14th.163200/

YTD 2019
NSW: 6.5M (+15%) (現世代最高年間台数)
PS4: 3.87M (-27%)
XB1: 3.05M (-30%)

参考
YTD 2018
NSW: 5.64M
PS4: 5.33M
XB1: 4.34M

ファミ通2018年TOP10 1/1~12/30

1位 2,360,655本 Switch  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2位 1,949,592本 PS4   モンスターハンター:ワールド
3位 1,253,677本 Switch  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
4位 1,122,324本 Switch  スプラトゥーン 2
5位 *,926,553本 Switch  マリオカート 8 デラックス
7位 *,764,853本 Switch  スーパー マリオパーティ
6位 *,664,815本 Switch  星のカービィ スターアライズ
8位 *,575,926本 Switch  スーパーマリオ オデッセイ
9位 *,525,045本 Switch  Minecraft
.10位 *,491,648本 Switch  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

7: 名無しさん必死だな ID:Y2jZoLk/0


注※ G&NS分野 ゲーム分野は音楽と映画を含む
https://i.imgur.com/euvDp9t.jpg

ゲーム事業はSIEだけ

SIE、20年3月期は売上高が23%減の6978億円、営業益30%減の694億円と大幅減収減益
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593402253/
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 令和元年度決算公告
https://catr.jp/settlements/27cc8/162435
売上高    6978億2100万円
営業利益     694億8600万円

任天堂の2020年3月期決算は増収増益、純利益は2,586億円
https://www.inside-games.jp/article/2020/05/07/128476.html
売上高    1兆3,085億円(前期比 9%増)
営業利益      3,523億円(前期比 41.1%増)

PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年  黒字263億
2018年  黒字724億

8: 名無しさん必死だな ID:Y2jZoLk/0


SIE内部も荒れ果てているもよう

近年の"PlayStationの顔"と言える2名の重役がSIEを退任
https://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)の公式サイトによると、
同社のチェアマンを務めていたショーン・レーデン及び取締役の盛田厚が退任した。

ソニー 業績低迷時期に比べると次の事業の「仕込みができるようになった」 2019年4月26日
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-04-26/PQK12W6JIJUT01

(311億円)のほとんどが次世代機に対するものだ」(十時氏)
https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1905/01/news015.html
ソニー、僅か800億円の為にオリンパス株すべて売却
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1908/30/news073.html
ソニー:最大1000億円を起債、調達資金は借入金や社債、CPといった債務償還や運転資金に充てる
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-09-17/PXYQS4DWLU7H01
SIEが新人事を発表。WWSプレジデント吉田修平氏は解任
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20191107139/
本体価格の高額化に反対し続けた最後の大物ショーン・レイデン氏がPS5発表直前に退任
https://jp.ign.com/sony-playstation/38913/news/playstation2sie
https://jp.ign.com/ps3/33094/news/playstationsieps3

ソニー決算「PS5の価格設定は市場の許容価格、投資家の利益レベルを意識している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572524481/
ソニーCFO「PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される」(吸収はされない)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604037798/
プレイステーションストア、ビデオレンタル、購入のサービスを終了
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614691470/

9: 名無しさん必死だな ID:Y2jZoLk/0


※ 重要なのに軽視されがちな情報 ※

旧ソース・PS5は赤字逆ザヤの販売はしないと公言していた >初日から収益を出します
新ソース・PS5は赤字逆ザヤの販売 >PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される
旧ソース・PS5発売時に独占タイトルがない可能性がある
新ソース・PS5発売時に独占タイトルはない

ソニー決算「PS5の価格設定は市場の許容価格、投資家の利益レベルを意識している」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572524481/
最終顧客ではなく、プラットフォームを望む投資家でさえ、誰もが落胆しない価格で、初日から収益を出します

ソニーCFO「PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される」(吸収はされない)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604037798/
https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20102903/
十時氏は,PS5の収益貢献は「当面はマイナスになる」と述べており,1 台1台の販売が赤字である可能性を示唆していた。
ハードの販売台数のマイナス寄与は,ソフトの販売によって緩和

SIE・Shawn Layden退任は権力争いの結果か、PS5への移行が心配とサードパーティ開発者
https://gamedaily.biz/article/1256/shawn-layden-departs-sony-amid-restructuring-confusion-and-potential-power-struggle
新しいゲーム機については全く明瞭さに欠ける。 そもそも新世代への移行は困難を極めるものだが、
組織変更がそれを著しく悪化させたと思う。我々はとても心配している

悲報、PS5発売時に独占タイトルがない可能性がある
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1577024009/
クレームの報告PS5には発売時に主要な独占ゲームはありません
https://gamerant.com/playstation-5-exclusives-launch/amp/

【悲報】PS5唯一のロンチ独占タイトルだった「Destruction AllStars」が延期
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603726261/
本日は『Destruction AllStars』に関するお知らせがあります。
2020年11月12日(木)の発売を予定していた本作ですが、発売日を2021年2月へと変更し、
発売から2ヵ月間はPlayStation®Plus加入者向けに無料で配信することを決定しました。
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/27/20201027-destructionallstars
発売延期、plus会員じゃないと遊べない

【悲報】ソニーさん、ソフト売上をDL専売を含むどころか、PS4とPS5の合算数字にしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612336584/
ソフトを売るためにハードを赤字で普及させるのに、ソフトの販売数が非公開では本末転倒

以上テンプレ

10: 名無しさん必死だな ID:Y2jZoLk/0


追加情報①

発表の度に機能が目玉機能が減少中

2019年5月21日発表 ソニーIR PS5
https://www.famitsu.com/images/000/176/535/y_5ce37de396c26.jpg
・最新のCPUGPU
・SSD
・下位互換
・レイトレ
・8K
・3Dオーディオ

2020年5月19日発表 ソニーIR PS5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595056072/12
・SSD
・3Dオーディオ

追加情報②

クラウドゲームについて既にMS主導の提携が去年早々に決まっている

ソニー本社社長がマイクロソフト本社に呼び出され、相手の時間に合わせて日本の夜中にサイン
https://news.microsoft.com/ja-jp/2019/05/17/sony-and-microsoft-to-explore-strategic-partnership/
日経記者「「ソニーがマイクロソフトのクラウドの顧客になった」というのが主たる中身…」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558081037/

補足情報

2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。前年比100.6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。
https://www.famitsu.com/news/202003/04193854.html
世界二位の日本市場は成長を続けており、切り捨てたり見切ったりできる規模ではない

ジム・ライアン「PS5の性能をフル活用したゲームは2022年頃まで市場に出回らない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606084636/

ソニー、PS5をインドで2月に発売へ
https://jp.reuters.com/article/sony-playstation-india-idJPKBN29900I
[1日 ロイター] - ソニー は1日、新型ゲーム機
「プレイステーション5(PS5)」を2月2日にインドで発売すると発表した。

品薄だと言いながら予定外のインドで発売

さらにインドに続き中国でも直ぐ発売
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1305/806/amp.index.html

11: 名無しさん必死だな ID:lau219aT0

>>10
品薄なのにインドと中国は笑えるな

アナリスト「PS5の売上はPS4と同じ450万台?販売国を大幅に増やしてんだから同じじゃねえだろ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614585174/

12: 名無しさん必死だな ID:AX09mVER0
サーニーコラボ大成功
お前らまた負けたのか
http://pbs.twimg.com/media/EvkSvHaXcAgsrL5.jpg
15: 名無しさん必死だな ID:cgjQ2gHL0

>>12
PS5とは無関係

6700xtはVRSもメッシュシェーダーも使える

13: 名無しさん必死だな ID:MCo4lbhG0

ヨドバシで1週間以上PS5が売れ残ってるんだが
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614834450/

品薄押しはもうムリっぽい

17: 名無しさん必死だな ID:OFLzKMhjM
40CUしか共通点がないのに、なぜかPS5と同じと言う虫
18: 名無しさん必死だな ID:cgjQ2gHL0
PS5にポジティブなニュースが無いから無理やりこじ付け
20: 名無しさん必死だな ID:XXQveSssH

PS5は良くなるどころかどんどん悪くなってる、コントローラーの集団訴訟も泥沼

PS5コントローラーのドリフト問題、iFixitが原因解説
https://www.gizmodo.jp/2021/02/cause-of-ps5-controller-malfunction.html

22: 名無しさん必死だな ID:lau219aT0
ずっと粘着するIDストーカー
23: 名無しさん必死だな ID:cgjQ2gHL0

たった一ヶ月以内でもこんな惨状↓

PS5は品薄のはずなのに中国で販売決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1305/806/amp.index.html

PS4もPS5も好調なはずなのに、社員は大量退社、SIEJAPAN Studioは消滅
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614225789/440+462
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
バイトヘルラストガイ長井→ 退社

24: 名無しさん必死だな ID:CkcA0MdVM
PS5はもうシェア争いから脱落して
ゴキの勝敗ラインは
撤退しなければ大勝利まで下がってる
25: 名無しさん必死だな ID:6RJHBkmK0
もうソニー本社はPS5を見切ったような感じ
ロンチ失敗して放置してたら取り返しがつかないのに
26: 名無しさん必死だな ID:cgjQ2gHL0

要するにPS5が思ったように売れないんだろ

アナリスト「PS5の売上はPS4と同じ450万台?販売国を大幅に増やしてんだから同じじゃねえだろ」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614585174/

アンタッチャブルだったソノタランドも数字が乖離し過ぎて暴かれそうになってきた

27: 名無しさん必死だな ID:JDmX7mHj0
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |  凄い事態になったでしょう
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
28: 名無しさん必死だな ID:JDmX7mHj0

2021年 ソフト売上 機種別ランキング
最終更新日:21年02月27日

Switch 3,380,617本 96.8%
PS4 111,816本 3.2%
PS5 0本 0%

https://teitengame.com/soft03.html

29: 名無しさん必死だな ID:mzgsvVzf0

>>28
というか、いつまでPS5は0%なんだと

まともなタイトルの予定さえ無いのに

30: 名無しさん必死だな ID:ctQ1ijUZM
最近ゲハもPS5の悲報に反応しなくなったな
もうPSWが擁護をあきらめてしまった
31: 名無しさん必死だな ID:lslSfF2c0
「ニンテンドーガー!!」しか鳴かなくなってしまったな
32: 名無しさん必死だな ID:6RJHBkmK0
>>31
アタマの悪いゴキにはそれが一番楽だから、比較もせず主観だけ書いてれば勝った気になれる
33: 名無しさん必死だな ID:5Z0o62zV0
年度     HARD    SOFT
2006  3447万台  2億0772万本 Wii/DSLite発売
2007  5067万台  3億1821万本
2008  5755万台  4億0260万本 DSi発売
2009  4768万台  3億4350万本 DSiLL発売
2010  3621万台  3億0169万本
2011  2847万台  1億9920万本 3DS発売 👈👀
2012  2373万台  1億4702万本 WiiU/3DSLL発売
2013  1631万台  1億2320万本
2014  1259万台  1億0186万本 New3DS/New3DSLL発売
2015  1016万台    8321万本
年度 現金及び現金同等物残高
2006  6887億 (H19.4. 1時点) Wii/DSLite発売
2007 11035億 (H20.4. 1時点)
2008  8941億 (H21.4. 1時点) DSi発売
2009  9313億 (H22.4. 1時点) DSiLL発売
2010  7243億 (H23.4. 1時点)
2011  4071億 (H24.4. 1時点) 3DS発売 👈👀
2012  4693億 (H25.4. 1時点) WiiU/3DSLL発売
2013  3412億 (H26.4. 1時点)
2014  2815億 (H27.4. 1時点) New3DS/New3DSLL発売
2015  2581億 (H28.4. 1時点)
46: 名無しさん必死だな ID:v6TNwYOO0
>>33
WiiUと3DS合わせてWii1機種以下の普及台数とソフト売上だからな
暗黒期だったよ
34: 名無しさん必死だな ID:5Z0o62zV0

2020年ゲーム企業収益ランキング

1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)

35: 名無しさん必死だな ID:5Z0o62zV0

現在の本体普及台数

PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 11100万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
PS3 8740万台
360 8580万台
PSP 8200万台
GBA 8150万台
3DS 7280万台
FC 6190万台
スイッチ 7800万台
SFC 4910万台
ONE 4000万台
64 3290万台
GC 2170万台
VITA 1610万台
WiiU 1360万台

36: 名無しさん必死だな ID:5Z0o62zV0

任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月~2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月~2019年12月) 50億1040万本 (フリプは含まない)

2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万

2020/1~3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本)

2020/4~6月
PS4 9100万
Switch 5000万(内サードは900万)

ソース:
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.sie.com/corporate/data.html
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200131.html

37: 名無しさん必死だな ID:5Z0o62zV0

2021年3月期第2四半期

ソニーゲーム&ネットワーク
ソフト売上高9526億円

任天堂
ソフト売上高3630億

38: 名無しさん必死だな ID:5Z0o62zV0

Wii
任天堂据え置きハード普及台数1位

DS
任天堂ハードソフト売上1位

PS4はWiiの普及台数とDSのソフト売上を抜き
PS史上最高の利益を生み出しました(PS2越)
そんなPS4からPS5に世代交代した今
寿命が尽きたと言い放ち
失敗扱いしようというのがこのスレのコンセプトです

39: 名無しさん必死だな ID:DXpMDTAVM

>>38
累計でいくら売れたことと寿命が尽きた事はまるで無関係だな

ソフトが売れなくなったハードはもう終わりだよ

おまえがどんなアクロバティック理論を繰り出しても現実は変わらない

そしておまえ自身もとっくにSONYから見捨てられてるよ

そんな扱い受けてるのにそのキチガイじみた忠犬ぶりの原動力はどこから来てんだ?

40: 名無しさん必死だな ID:6RJHBkmK0
いつもの低能ソース無しコピペマン こいつもPS5の大失敗には触らなくなったな
41: 名無しさん必死だな ID:gidKE8u60

ps4カクカクで動けねえってpso2で騒いでいたからps5に希望が出てきたよ
でもps5もTwitterでちょこっとだけカクカクの疑いが出ているけどね

そもそもPS5を持っている人が少ないから正しい情報が出てくるまで判断できないけど

42: 名無しさん必死だな ID:lau219aT0

>>41
どうしてそんなに頭が悪いのか?
お前の主観なんて誰も聞いていない

お前の主観でPS5がどうにななると思ってるのか?

http://hissi.org/read.php/ghard/20210304/Z2lkS0U4dTYw.html

43: 名無しさん必死だな ID:bWpWf2BrM

【2021年】Switch 96.8% PS4 3.2% PS5 0%【ソフトシェア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614563525/

これで寿命じゃないというのは無理ないか

44: 名無しさん必死だな ID:7oyxTXs9H
負け犬の見本
負け犬は主観しか話すことが無い
45: 名無しさん必死だな ID:DXpMDTAVM
>>44
おまえ自身の事だな。自虐か?
47: 名無しさん必死だな ID:mzgsvVzf0

なぜか任天堂と任天堂の比較をはじめるKPD

PS5は何処へ消えたんだ?

48: 名無しさん必死だな ID:5vWoR4hn0
PS5の話題は都合悪いんで無し!!!!
49: 名無しさん必死だな ID:xb6DMuRZ0

ヨドバシで余って普通に買えるのに、たいして変わらないPS5

[3/4]Switch 78,049 PS5 33,838 PS4 3,217 XboxSeries 1,487 3DS 673
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614862853/

54: 名無しさん必死だな ID:TGL/baGG0
>>49
PS5大躍進!!軌道に乗ってきたな。さぁPS5の逆襲が始まる!
50: 名無しさん必死だな ID:DGqnrC000
PS版バイオの爆死は国内外共にかなりのインパクトになると思うわ
この手のマルチタイトルの「PCでいいじゃん」が加速するのはもう避けられない
51: 名無しさん必死だな ID:gUi+cCXE0

3万売れてランクインしたソフトなし

なぜソニーは見え透いた粉飾するのか

52: 名無しさん必死だな ID:3942Utph0

集計期間:2021年2月22日~2月28日 (ファミ通)

Switch/50141台(累計1521万9554台)
Switch Lite/27908台(累計334万6656台)

PS5/30117台(累計35万6683台)
PS5 デジタル・エディション/3721台(累計66176台)

|ヽ、  | ヽ、
/  ヽ─┴ ヽ
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚。
/ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\
\⌒ \/ {y~ω'~Y ,/
.>.  {. |⌒ヽ⌒||〈     PS5最高ニダ!!
./  .. | .|:::::::|::::::|| i
{   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!
ヽ,   /、 〈 ニニニ>
{.  ハ ヽ Y`
ヽ{ ヽ_ゾノ

[03/04] Switch 78,049 PS5 33,838 PS4 3,217

53: 名無しさん必死だな ID:mzgsvVzf0

PS5タイトルどころかPS4タイトルさえ一本もランクインしていない

PS5の3万台ユーザーはPS5で何をやってるんだ

56: 名無しさん必死だな ID:TGL/baGG0
>>53
ソフトが無くてもハードが売れるのは、PSブランドの強み。
57: 名無しさん必死だな ID:mzgsvVzf0

>>56
強みじゃなく弱点だろ

ソニーCFO「PS5の1台1台の販売が赤字だが、ソフト販売で緩和される」(吸収はされない)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1604037798/

67: 名無しさん必死だな ID:0Ku/045i0
>>57
修理品の返品を販売数に計上してるようなトコだから
本体販売数とソフトの売上比がおかしなことになってるんだよな
ありえないレベルでソフトが売れてないのがPS5
55: 名無しさん必死だな ID:gUi+cCXE0
3万台は国内に流通してないということだよ
58: 名無しさん必死だな ID:f34s3t6kM
逆ザヤで大赤字の本体だけ売れるのがPSの十八番か
どうりで何度も債務超過で潰れるわけだ
59: 名無しさん必死だな ID:/QJFz5ke0
PS5内蔵したぼったくり価格のゲーミングPC出せば良いんじゃね
60: 名無しさん必死だな ID:xb6DMuRZ0
PS5をどう内蔵しようとポンコツCSにWindowsは載らない
61: 名無しさん必死だな ID:ziNjbCyo0
PS5、3万台でソフトゼロとかもうあからさま過ぎて笑っちゃうね
69: 名無しさん必死だな ID:97VuraVz0

>>61 >>66
613: 名無しさん必死だな [] 2021/03/04(木) 13:58:43 ID:OiGxHJlj0

有機EL久々に聞いた

617: 名無しさん必死だな [sage] 2021/03/04(木) 13:59:55 ID:LCppitz0M

>>613
それはさすがに嘘だろ
何年もスマホ買い換えてないのか?

625: 名無しさん必死だな [] 2021/03/04(木) 14:04:37 ID:y9QDUHnyd

>>613
スマホでは当たり前なんだがな

62: 名無しさん必死だな ID:xXw9TngH0
週販1万3千台だったのがソニー公式がネット販売を始めた途端2倍になるという
しかもソフトはPS4含めてもほとんど圏外
63: 名無しさん必死だな ID:LSXZBkA80
前はそういうおかしな事態にも「DLが売れてるから、DLがメインだから」って言い訳出来たんだが
SIEがバカになってDL専用のを出して、そっちが見事に爆死したからDL市場が強いなんて言い訳も出来なくなった
68: 名無しさん必死だな ID:0Ku/045i0
>>63
それな
64: 名無しさん必死だな ID:xXw9TngH0
公式通販まで再開して台数が増えたように見せかけるのはサードへのアピールだろう
今のPS5の売れ行きではどこまで行ってもソフトが売れるシェアが確保できない
65: 名無しさん必死だな ID:T83gGr8CM
こんな時間になぜかスレ立て荒らしが発狂
70: 名無しさん必死だな ID:TwRidOM30
ゲハ中見渡しても、もはやPS5ソフトゼロの擁護を具体的にしてる奴はいなくなったな
71: 名無しさん必死だな ID:majwM0fY0

ソニーが決算で暴露してたけど、PS5の販売数は

1.国内販売数といいつつアジア全域の販売数を出してる
2.再生品、返品集計、生産出荷→全部販売数扱いにしている

要はソニーが出してるPS5の国内販売数は、実際の販売数とはまったく無関係の数字 ということ

72: 名無しさん必死だな ID:TwRidOM30
まあ何かカラクリが無いと、ソフトゼロなんて結果は出んわな
73: 名無しさん必死だな ID:xXw9TngH0
この悲惨な結果が事前の市場調査で予期できないなら、どうせソニーは遠からず撤退だろ
74: 名無しさん必死だな ID:hAJdeHYZ0
週販が出ても気にしないカマッテチャンだけが残ってるな
PSファンを装いながらカマッテ貰えれば何でもいいヤツラ
75: 名無しさん必死だな ID:dhIEpfC7M
アンチ任天堂のフリしたキチガイばかり
76: 名無しさん必死だな ID:d03VUjYH0
もともとPSファンボーイは異常なやつばかりだから
77: 名無しさん必死だな ID:uVI27NAx0
PSWはここからどんな奇跡が起こると思ってるんだ
78: 名無しさん必死だな ID:SjEeCSQvM
任天堂のいないWiiU
79: 名無しさん必死だな ID:hAJdeHYZ0

スクエニがFF7Rのユフィ編はPS5独占と正式に認める、PS4版の発売は見送り
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614721417/

これでもマダPS5本体だけを売りたいらしい
しかし餌がショボイDLCだけ

80: 名無しさん必死だな ID:NBwVTsvE0
分作を次の世代に持ち越した上に、一作目のDLCもソフト買ったユーザーに遊ばせない
こんなアコギな商売みたことが無い
81: 名無しさん必死だな ID:DMTm07sT0
完全版のインターグレードに移行しなかった無印FF7RプレイヤーはFF7R2が出た時セーブデータの移行は出来るのだろうか
それともセーブデータ移行とか無しにするのだろうか
82: 名無しさん必死だな ID:d03VUjYH0
忖度でハードを多少盛ってもソフトがこれではな
どんな言い訳しても辻褄が合わない
83: 名無しさん必死だな ID:BwU7QPazM
これからもエサ無しでPS5の本体売る気なのか
84: 名無しさん必死だな ID:dTe0XShJ0
少なくとも閣内ではもう売れるとは思ってないだろ
85: 名無しさん必死だな ID:TRDCRx5B0
PCと箱に出すゲームはPS5版も作るだろうけど
普及スピードもイマイチで色々問題発生ってなるとサードがPS5専用のゲームを作るのはためらうよな
日本は開発力の低いザコだから金がかかるPS5でPS3クオリティを作るより
普及しているSwitchでPS2クオリティを出して自業自得の爆死する方に行くし
PSVR2もPS5よりさらに狭い市場になるからオキュラスで出たゲームの移植が少し来るだけになりそう
普及しないと全て悪いスパイラルになっていく
86: 名無しさん必死だな ID:d03VUjYH0
PS5だけロードの構造を変えろなんて言い出したら、そりゃサードは逃げるだろ
87: 名無しさん必死だな ID:KUOiJhTm0
それな
88: 名無しさん必死だな ID:w6JjevY50
PSVR2とかライアンは言ってるが本当にまともな商品になるか疑問
PSVRが使い道もなく放置されてる状況でPSVR2にタイトル出すのか?PSVRの客は?
89: 名無しさん必死だな ID:NBwVTsvE0

PS5本体が3万売れてもソフトは2千本も売れていない
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

PS4タイトルも30位まで全部合わせて1万本ちょっと
いくらなんでもハードとソフトの数がおかしい

90: 名無しさん必死だな ID:fWh+1/Gw0
 ハード   ソフト    30位
118,085台 52,861本 2,905本
*42,891台 *6,075本 2,265本
*40,459台 *2,972本 2,918本
*11,893台 **,**0本 6,190本
*11,056台 **,**0本 6,447本
*17,578台 **,**0本 6,612本
*13,188台 **,**0本 8,957本
*10,632台 **,**0本 7,002本
*11,164台 **,**0本 3,442本
**7,328台 **,**0本 2,545本
*17,348台 **,**0本 1,865本
*25,948台 **,**0本 2,584本
*13,524台 **,**0本 1,898本
*22,890台 **,**0本 1,807本
*25,037台 **,**0本 1,370本
*33,838台 **,**0本 2,098本

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